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究極の、オンラインチーム対戦ロボット操縦ゲーム鉄騎大戦、たまにやってます。
最大の特徴は、操作ではなく操縦すること。
まぁ、これを見て。コントローラの写真があります。
GAME Watch Xbox「鉄騎」コントローラちょっぴり体験リポート
GAME Watch 「鉄騎」徹底紹介〜導入編〜
幅88cm奥行26cmのコントローラとフットペダルを使います。
30個のボタン(光源内蔵で光る!)、5個のトグルスイッチ、2つのスティック、1つのレバー、チューナーダイアル、視点変更スティック(押し込むと視点を正面に)、メインウェポンボタン、サブウェポントリガー、ロックオンボタン、3つのペダル。これ全部使います!
歩くと揺れる画面、距離や機種がわかる効果音、崩れ落ちるビルや船や鉄塔、爆発するガスタンク、火災によるダメージ、実在しそうな装備、燃料切れ、何かあるたびに画面と連動して光るスイッチ、そしてボイスチャットでの味方との通信などこだわりの演出満載。
撃破されたら脱出しないと戦死して戦績が消えるため緊迫感があります。撃破された状況を伝えるために仲間に通信を入れようとしてチューナーダイアルを回してたり、通信開始ボタンを押したりしているときなんかに、脱出ボタンが間にあわないということが多いんです。
機体の強さなんかより操縦の腕前が重視されるという点もよくできています。

公式サイトの起動体験やってみてください。私は、これだけで購入を決めました。
GAME Watch 詰め込まれた さまざまなアイデアとこだわり Xbox「鉄騎大戦」
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専用コクピットが何種類も販売されてます。